jueves, 27 de febrero de 2014

Trabajo Práctico nº10



Núcleo de aprendizaje: Matemáticas
Contenidos:     
{ Serie Oral: oralidad. Recitado de la sucesión ordenada de números.
{ Espacio físico: relaciones espaciales.
{ Espacio Geométrico: formas geométricas figuras. Exploración de las características de las figuras: formas, lados rectos.

Estrategias
{ Propiciar un ambiente adecuado que favorezca la relación grupal.
{ Estimular al niño para que se exprese con naturalidad.
{ Brindar diferentes situaciones para desarrollar la creatividad.
{ Guiar periodos de juego-trabajo.

  • La serie oral es enseñada de diferentes maneras y en diferentes actividades cotidianas, ya que los números es un contenido a utilizar en todo momento (distribución de elementos, conteo oral de alumnos, etc.) y se utilizan de forma transversal. Podrá ser trabajada mediante la aplicación Fun phone.
  • Con la aplicación de Juegos para niños formas podrán llevar a cabo el aprendizaje de las formas geométricas y encontrar similitudes y diferencias con las demás y las del entorno del niño.

jueves, 28 de noviembre de 2013

Dispositivos en informática


Dispositivos en informática

Las Computadoras son una herramienta esencial, prácticamente en casi todos los campos de nuestras vidas; es útil, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace mucho mas fácil y práctico
En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida cotidiana, puesto que han transformado los procesos laborales complejos y de gran dificultad hacia una manera más eficiente de resolver los problemas difíciles, buscándole una solución práctica.



En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.[cita requerida]
Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por el CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
  • direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder,
  • control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y
  • datos, por donde circulan los datos.
  • Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:

  • Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.
Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:

Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
Son ejemplos de periférico de entrada/salida o de almacenamiento:

CABLE Y CONECTORES DE RED.


Es un cableado en la unión de computadoras personales utilizado como un medio de transmisión , transmite datos de un lugar a otro.
En la actualidad existen varios tipos de cables  que puede fluir la información puede manejar tipos de conectores y tipografía de red, existen tres tipos de cables.

CABLE COAXIAL.

  • No afectan a las interferencias.
  • Trabaja con datos analógicos y digitales.
  • Suele reemplazar a la fibra óptica.
  • Utiliza una variante coaxial twinaxial.
  • Trabaja con mayor frecuencia.




CONECTORES DE CABLE COAXIAL.

  • Conectores  atornillados.
  • Conectores soldados
  •  Conectores con pinzas.





CABLE PAR TRENZADO
  • Es el medio de transmisión mas antiguo.
  • Hay cable de par trenzado de 2,4,6,8 hasta 300 pares.
  • Esta compuesto por varios cable de cobres.
  • Sirve para reducir la interferencia eléctrica.
  • Tiene una instalación muy fácil.







Proyecto Loon

Internet es una de las tecnologías más transformadoras de nuestro tiempo. Sin embargo, para 2 de cada 3 personas en la Tierra, la conexión a Internet rápida y de bajo costo está todavía fuera de su alcance. Y este problema está lejos de ser resuelto.

Hay que sortear muchos desafíos físicos para lograr la conectividad a Internet: selvas, archipiélagos, montañas. También hay grandes desafíos en términos de costos. Ahora mismo, por ejemplo, en la mayoría de los países del hemisferio sur, el costo de la conexión a Internet está por encima de sus ingresos mensuales.

La solución a estos problemas no es simplemente una cuestión de tiempo, sino que exige mirar el problema del acceso desde nuevos ángulos. Por eso, hoy estamos revelando nuestro más reciente proyecto estrella de Google [x]: acceso a Internet a través de globos.

Creemos que debería ser posible construir un anillo de globos capaz de volar alrededor del mundo con los vientos estratosféricos, y a través de los cuales proporcionar acceso a Internet a la Tierra. A pesar de que nos encontramos aún en una etapa inicial del proyecto, hemos logrado construir un sistema que utiliza globos, arrastrados por el viento a altitudes dos veces superiores a aquellas por donde circulan aviones comerciales. Estos globos son capaces de emitir señales de Internet a la tierra, a velocidades similares a las actuales redes 3G o más rápido. Como resultado, esperamos que los globos puedan eventualmente convertirse en una opción para la conexión de zonas rurales y remotas, y para ayudar con las comunicaciones cuando ocurren desastres naturales. La idea puede sonar un poco alocada, y esa es parte de la razón por la que lo llamamos Proyecto Loon [Nota del traductor: “Loon”, palabra del inglés que significa “alocado”]. Pero también hay algo de ciencia sólida detrás de esta iniciativa.

Muchos proyectos han buscado proporcionar acceso a Internet a través de plataformas de gran altitud utilizando globos amarrados o dirigibles, pero eso implica que uno tiene que luchar contra el viento, que se traduce en mayores costos y niveles de complejidad. Por este motivo, nuestro punto de partida buscó liberar a los globos de cualquier atadura, permitiéndoles navegar con los vientos, buscando a la vez la manera de controlar su trayectoria a través del cielo.

  • Link informativo sobre Proyecto Loon



lunes, 12 de agosto de 2013

Vídeo para trabajar  la computación en  la nube en el aula como herramienta útil, teniendo como objetivo que los alumnos puedan implementarla, ya que la información siempre está disponible y todos los usuarios con los que compartimos un archivo pueden trabajar al mismo tiempo sobre los mismos contenidos, por ello mismo se les puede mandar un trabajo en grupo a los alumnos y aplicar dichas herramientas.


Respuestas tp 1

1)     La computación en la nube es un nuevo concepto que se utiliza para hacer referencia a un conjunto de herramientas y servicios a los que podemos acceder únicamente a través de Internet.
2)     Principales ventajas:
·        Permiten conectar diferentes dispositivos y aplicaciones informáticas, para acceder a información que se puede elaborar, compartir y almacenar en Internet.
·        Es posible utilizar cualquier dispositivo con conexión a Internet para acceder a nuestros archivos.
·        La información está siempre disponible.
·        No es necesario instalar programas. Las aplicaciones se ejecutan en línea, a través de un navegador Web.
·        Las aplicaciones en la nube no dependen de un sistema operativo específico, por trabajar directamente en línea.
·        Hay una amplia variedad de aplicaciones gratuitas.
·        No se necesitan dispositivos de almacenamiento.
·        Se utilizan herramientas sencillas con una interfaz simple.
·        Todos los usuarios con los que compartimos un archivo pueden trabajar al mismo tiempo sobre los mismos contenidos.

3) Servicios que ofrece la computación en la nube
Sistemas para crear, almacenar y compartir documentos en línea. Dentro de este grupo son gratuitos: Google Drive y SkipeDrive. Y perteneciente al alojamiento y sincronización de archivos se destacan DropBox, EverNote y iCloud.

4)     El aporte de la computación en la nube para desarrollar estrategias de aprendizaje colaborativo promueve:
·        La creación de espacios compartidos donde dos o mas alumnos y también el docente pueden trabajar sobre un mismo documento simultáneamente.
·        El desarrollo de habilidades para acceder, almacenar, modificar y manipular información compartida.
·        El aumento de la motivación individual y grupal.
·        El desarrollo de habilidades sociales de interacción y comunicación mediatizadas por las TICs.
·        La evaluación conjunta de los logros y las dificultades tanto durante el proceso como en la concreción de los objetivos propuestos.

5) Google Drive es un servicio de alojamiento de archivos. Fue introducido por Google el 24 de abril de 2012. Google Drive es un reemplazo de Google Docs que ha cambiado su dirección de enlace de docs.google.com por drive.google.com entre otras cualidades. Cada usuario cuenta con 15 Gigabytes de espacio gratuito para almacenar sus archivos, ampliables mediante pago. Es accesible por su página web desde ordenadores y dispone de aplicaciones para iOS y Android que permiten editar documentos y hojas de cálculo.1
Con el lanzamiento de Google Drive, Google ha aumentado el espacio de almacenamiento de Gmail a 5 GB.

6) Mega es una de las plataformas de almacenamiento en la cual no se pueden modificar los archivos, solo se los pueden subir. Además posee como capacidad de almacenamiento 50 GB, muchísima mas capacidad que Google Drive.
Wetransfer es una de las plataformas de almacenamiento que se utiliza para transferir archivos. Además una de las diferencias con los antes nombrados es que es un archivo que está de paso por siete días y no está en la nube ni queda en la computadora solo si descargamos el archivo mandado. Después del lapso de tiempo antes mencionado se borra solo.
La diferencia es que en Google Drive se pueden guardar y compartir archivos.
7) Utilidad educativa de la sincronización de archivos

La posibilidad de sincronizar archivos nos permite mantener actualizada la información, que puede ser editada tanto en línea como en forma local. Estos sistemas crean carpetas en nuestros equipos y todos los archivos que guardemos en ellas se sincronizan con nuestra plataforma en la nube. Entonces si creamos un archivo nuevo o eliminamos alguno, estos cambios se reflejarán en forma instantánea en todos los dispositivos asociados a nuestra cuenta en el servicio. Uno de los más utilizados es DropBox, que permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre computadoras, y compartir archivos y carpetas con otros usuarios. Ofrece almacenamiento gratuito con espacio limitado.
"Ya subí las calificaciones correspondientes a la asignatura lengua"